Novinky, recenze, soutěže, vše o moderních společenských hrách.
Novinky 2020

O hrách a hraní

Články o konkrétních hrách či typech her i o hráčích a hraní obecně.

Slovo autora: Mechanismus, nebo téma?

Slovo autora: Mechanismus, nebo téma? Článek

Vláďa Suchý je již zavedeným autorem deskových her, který se specializuje na kombinační hry evropského typu. V loňském roce mu vyšla velmi vydařené hra Pulsar 2849, dříve pak například Dědictví, Loděnice, 20. století. Připravil povídání, ve kterém se s vámi podělí o to, jak tvoří hry a jakou roli při tom hrají mechanismy a téma.

Rozhovor: Michal Ekrt o hře Medvěd Wrr a komunitním financování

Rozhovor: Michal Ekrt o hře Medvěd Wrr a komunitním financování gallery Rozhovor

Na Hithitu právě probíhá kampaň na karetní hru Medvěd Wrr (viz článek). Při této příležitosti jsme vyzpovídali Michala Ekrta, autora hry. Podělí se s vámi o to, jak hra vznikala, proč žádá o podporu k jejímu vydání na Hithitu a jaký je jeho pohled na komunitní financování. Zároveň jsme se dotkli toho, proč s hrou nešel

Recenze: Vzhůru do podzemí

Recenze: Vzhůru do podzemí Recenze

V dnešní recenzi vás seznámíme s malou blafovací karetkou, ve které hráči pokouší své štěstí. Za její kompletní lokalizaci můžeme být vděční REXhrám. Hra je určena pro 2–4 hráče. Ve hře Vzhůru do podzemí hráči čelí dilematu, zda před vstupem do podzemí ještě chvíli stát či raději vzít nohy na ramena. V každém kole se totiž


Ohlédnutí za Essenem 2017: Česká stopa (3. část)

Ohlédnutí za Essenem 2017: Česká stopa (3. část) gallery Essen 2017

Veletrh her SPIEL v Essenu představuje hry z celého světa. Své nezastupitelné místo zde ale mají i české hry a projekty. Těší mě, že se na veletrhu objevují již tradičně a především, že jsou vidět. Je to především díky velkému stánku Czech Games Edition (CGE) či stánku Czech Board Games (CBG). Když procházíte veletrhem narazíte na

JOUOB.cast@60 – ROZHOVOR: Spiel Essen – Peter Scholtz: Sorcerer

JOUOB.cast@60 – ROZHOVOR: Spiel Essen – Peter Scholtz: Sorcerer video Essen 2017

Na letošním veletrhu SPIEL v Essenu jsem na stánku firmy White Wizard Games narazil na autora Petera Scholtze, který se svým slovensko-českým týmem vytvořil hru Sorcerer. Původně zamýšlené krátké představení se změnilo na rozhovor či spíše Peterovo fantastické povídání, které patří mezi mé nejlepší zážitky z letošní výstavy. Hra má nejen nádhernou vizuální stránku, ale

Vyberte si správnou únikovou hru

Vyberte si správnou únikovou hru Článek

Následující článek věnujeme tématu únikových her. Láďa Smejkal vám poskytne detailní přehled únikových her, které jsou či brzy budou u nás dostupné, a zároveň vás seznámí s tím, kde se tyto hry vzaly a z čeho vycházejí. Věnuje se hrám: Escape the Room (ThinkFun), Escape Room: Úniková hra (Identity Games, Blackfire), Únikovka: Závod s časem (dV Giochi, Albi),


Popis her a jejich hodnocení (#6) – Jak vyvažování her funguje

Popis her a jejich hodnocení (#6) – Jak vyvažování her funguje Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her. Minulé téma vyvažování her mělo dvě části a mohli jste si přečíst o nevyváženosti z hlediska cest k vítězství, konfliktu, náhody, času a výsledku. Tento nový článek na předchozí přímo navazuje. Jirka Bauma na konkrétních příkladech her ukazuje, jak vyvažování her funguje. Jak vlastně vyvažování funguje Marco Polo

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 2. část

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 2. část Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her a aktuálně druhou částí o vyváženosti her. 1. část obsahovala: Nevyváženost z hlediska cest k vítězství Nevyváženost z hlediska konfliktu Nevyváženost z hlediska náhody 2. část přináší: Nevyváženost z hlediska času Nevyváženost z hlediska výsledku Nevyváženost z hlediska času Tento typ není až tolik kritický, ale zkazit hru dokáže

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 1. část

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 1. část Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her. Minulý článek se věnoval náhodě ve hrách a definicím náhody. V tomto novém článku se Jirka Bauma věnuje tématu vyváženosti her. Vzhledem k délce je rozdělen na 2 části. 1. část: Nevyváženost z hlediska cest k vítězství Nevyváženost z hlediska konfliktu Nevyváženost z hlediska náhody 2. část: Nevyváženost


Popis her a jejich hodnocení (#4) – Náhoda nemusí být nehoda

Popis her a jejich hodnocení (#4) – Náhoda nemusí být nehoda Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her. V minulém příspěvku jsme se věnovali popisu her a klasifikaci herních vad. V novém článku se Jirka Bauma zaměřil na to, jak rozumět termínu náhoda a jak se ve hrách projevuje. Moderní deskové hry se vyvinuly z her typu Člověče, nezlob se. Mezi těmito hrami starého typu a

JOUOB.cast@39 – ROZHOVOR: Tomáš FIŠAR – Ardonia

JOUOB.cast@39 – ROZHOVOR: Tomáš FIŠAR – Ardonia video

Je to už téměř dva měsíce, co na svůj sestřih čeká vedle dalších věcí také mini rozhovor s Tomášem Fišarem. Ten se vypravil poslední květnový víkend do Hodkovic nad Mohelkou na HOPECON. Poprvé na veřejnosti představil arénovou bitevní vřavu nazvanou Ardonia oděnou do fantasy kostýmu. Délka videa: 8:00 min.

Deskovky versus peněženka

Deskovky versus peněženka video

Již před pár lety jste si zde mohli přečíst článek Jsou deskové hry drahé?, který se věnovat tomu, zda jsou deskovky drahou zábavou a zda se vyplatí je kupovat. Nyní se tomuto tématu věnuje také Michal z Blackfire. Srovnává současné možnosti, jak rodiny s dětmi mohou trávit volný čas a jak to zatíží jejich peněženku.


Popis her a jejich hodnocení (#3) – Klasifikace herních vad

Popis her a jejich hodnocení (#3) – Klasifikace herních vad Články

Popis her a jejich hodnocení není tak jednoduchá disciplína, jak by se na první pohled mohlo zdát. Proto se vždy hodí poučený názor zkušeného hráče, jako je Jirka Bauma, který se herním strategiím a hodnocení her věnuje dlouhodobě. Pokračujeme proto v seriálu o hodnocení her z jiného úhlu pohledu. Jirka se nyní věnuje klasifikaci herních

Popis her a jejich hodnocení (#2) – Herně přívětivé hry

Popis her a jejich hodnocení (#2) – Herně přívětivé hry Článek

Popis her a jejich hodnocení není tak jednoduchá disciplína, jak by se na první pohled mohlo zdát. Proto se vždy hodí poučený názor zkušeného hráče, jako je Jirka Bauma, který se herním strategiím a hodnocení her věnuje dlouhodobě. Pokračujeme tak v seriálu o hodnocení her z jiného úhlu pohledu. Jirka se věnuje tématu popisu her

Popis her a jejich hodnocení (#1) – Solitérnost a škození ve hrách

Popis her a jejich hodnocení (#1) – Solitérnost a škození ve hrách Článek

Popis her a jejich hodnocení není tak jednoduchá disciplína, jak by se na první pohled mohlo zdát. Proto se vždy hodí poučený názor zkušeného hráče, jako je Jirka Bauma, který se herním strategiím a hodnocení her věnuje dlouhodobě. Pokračujeme tak v seriálu o hodnocení her z jiného úhlu pohledu. Jirka se věnuje tématu solitérnosti jako


Matematická Abaku liga je pro děti ze základních škol

Matematická Abaku liga je pro děti ze základních škol Článek

ABAKU Liga je akreditovaná matematická soutěž probíhající on-line, která je určena všem dětem základních škol. Odehrává se na adrese liga.abaku.cz. Soutěž není pouze pro nadané jedince, ale dokáže uchvátit i ty, kteří dosud matematiku nemají příliš v lásce. Abaku liga funguje na metodice Abaku, tedy na principu učení se matematice bez pomoci viditelných znamének. Čtvrtý

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (4. část)

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (4. část) Článek

Čtvrtou částí uzavíráme článek Aleše a jeho zamýšlení nad hodnocením her. Pokud jste předchozí části nečetli, doporučujeme jimi začít. V první části Aleš dospěl k filosofickému závěru, že najít opravdu „blbou“ hru je těžké. Ve druhé části hledal odpověď na otázku, zda je některý z důvodů natolik objektivní, že si hra zaslouží nejnižší hodnocení, ve třetí části

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (3. část)

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (3. část) Článek

Pokračujeme v tématu hodnocení her 3. částí článku od Aleše. V první části dospěl k filosofickému závěru, že najít opravdu „blbou“ hru je těžké. Ve druhé části hledal odpověď na otázku, zda je některý z důvodů natolik objektivní, že si hra zaslouží nejnižší hodnocení. V dnešním článku rozvíjí téma recenzování her a překonávání jejich úskalí. Objektivní velikáni


Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (2. část)

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (2. část) Článek

Pokračujeme v tématu hodnocení her druhou částí článku od Aleše. V první části dospěl k filosofickému závěru, že najít opravdu „blbou“ hru je těžké. V pokračování článku hledá odpověď na otázku, zda je některý z důvodů natolik objektivní, že si hra zaslouží nejnižší hodnocení. Dozvíte se také, jak to bylo s hrou Jak jako jak. Jako

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (1. část)

Jak jsem neměl rád svého šéfredaktora aneb hodnocení deskových her (1. část) Článek

Otevíráme téma hodnocení her. Těšit se můžete na sérii článků. Věříme, že pro vás budou přínosné a že vám pomohou v lepší orientaci ve světě moderních deskových her. Zde je první část od Aleše. Vybrat si za téma článku způsob hodnocení deskových her, může zavánět touhou být programově extravagantní a provokativní. Dráždit kolegy, šéfredaktora, čtenáře i

Otevíráme seriál na téma hodnocení her

Otevíráme seriál na téma hodnocení her Postřehy

Určitě to také znáte. Uvažujete o pořízení nové hry, ale váháte. Co když vás nebude bavit? A tak pátráte po internetu, nacházíte rozličné a mnohdy protichůdné ohlasy. Někomu se hra velmi líbí, jiný ji zatracuje, a co teď s tím? Nebo jste v situaci, kdy sami chcete něco napsat o vybrané hře, třeba zde na Hrajeme.cz. Když