Novinky, recenze, soutěže, vše o moderních společenských hrách.
Novinky 2019

O hrách a hraní

Články o konkrétních hrách či typech her i o hráčích a hraní obecně.

Ve znalostní hře Colourbrain odpovídáte pomocí barevných karet

Ve znalostní hře Colourbrain odpovídáte pomocí barevných karet Novinka

Společnost Trefl připravila letos několik párty her, které prověří vaše znalosti. Jednou z nich je znalostní hra Colourbrain, která je určena pro 2–20 hráčů od 12 let. Hrajete vždy ve 2–4 hráčích nebo týmech. Herní doba se pohybuje okolo 20 minut. Každý tým má svou sadu 11 barevných karet, kterými odpovídá na položené otázky. Vždy

Essen 2019: Jaké hry přinesl (1. část)

Essen 2019: Jaké hry přinesl (1. část) Essen 2019

Veletrh SPIEL v Essenu opět představil nespočet novinek, takže by jejich testování zabralo mnohonásobně více času než umožňuje několik dní veletrhu. Podívám se proto s vámi alespoň na ty hry, které jsem si již stihl vyzkoušet, například na nový Azul, Paris či Megacity. Na závěr také přidávám výsledky dvou anket, které se uskutečnily přímo v

Co ještě chystá Albi? Hvězdoplavce, Hlavně klid!, My Little Scythe

Co ještě chystá Albi? Hvězdoplavce, Hlavně klid!, My Little Scythe Chystá se

Albi oznámilo další novinky, které by měly dorazit v prvním čtvrtletí 2020 a také upřesnilo termín vydání her, o nichž jsme se dozvěděli na Albi Game Day. A není toho opět málo. Již tento pátek 1. listopadu celosvětově vychází hra Tapestry, jejímž autorem je Jamey Stegmaier. S prvními dojmy jsme se s vámi podělili v


Essen 2019: První dojmy a postřehy

Essen 2019: První dojmy a postřehy Essen 2019

Ve čtvrtek 24. října se otevřely brány výstaviště v Essenu, kde až do neděle 27. října probíhá veletrh SPIEL. Je až neuvěřitelné kolik novinek se každým rokem sejde na jednom místě a kolik natěšených hráčů si nenechá tuto událost ujít. Zde jsou první dojmy slovem a obrazem. Je příjemné, že ani projekty z české provenience

Vláďa Suchý píše o tvorbě rozšíření Podmořských měst a novinky Zachraňte příšerky

Vláďa Suchý píše o tvorbě rozšíření Podmořských měst a novinky Zachraňte příšerky Článek

Vláďa Suchý je autorem řady her pro náročnější hráče, kteří mají rádi strategické a kombinační hry s minimem náhody. Za všechny jmenujme loňský hit Podmořská města, Pulsar 2849 či Dědictví. Stejně jako v loňském roce (článek Mechanismus, nebo téma?) sepsal Vláďa na BGG některé myšlenky, které ho provázely při tvorbě novinek pro letošní rok. V

Je čas na karetní Hru o trůny LCG

Je čas na karetní Hru o trůny LCG Přehled

Hra o trůny: karetní hra je živá karetní hra (LCG), jejíž druhá edice je k dispozici v češtině. Svou variabilitou a herními možnostmi patří k nejlepším karetním hrám svého druhu a díky české lokalizaci je přístupná širokému okruhu hráčů. Pravidelně k ní dosud vycházely rozšiřující balíčky (kapitoly) a velká rozšíření. U nás vyšlo 5 cyklů


Ohlédnutí za Essenem 2018: Europemasters a české týmy (3. část)

Ohlédnutí za Essenem 2018: Europemasters a české týmy (3. část) Essen 2018

Letos se turnaje EuropeMasters v Essenu účastnilo 5 českých družstev. Z loňského 4poháru první 4 týmy: Legie Hradec, Planet Express, Osadníci a Poslední naděje a jako loňští vítězové tým Nashova rovnováha. Na turnaj se letos hrály tyto hry: Clans of Caledonia Heaven & Ale Keyper Pulsar 2849   Myslím, že tento ročník byl historicky nejlepší,

Ohlédnutí za Essenem 2018: Krátké hodnocení novinek z letošního roku (2. část)

Ohlédnutí za Essenem 2018: Krátké hodnocení novinek z letošního roku (2. část) Novinky

Jako každý rok, po veletrhu her v Essenu jsem připravil rešerši novinek, které jsem si již během roku vyzkoušel. Upozorňuji, že se jedná o můj osobní názor po prvních hrách, který odráží mé herní preference. Letos vyšlo ohromné množství docela podařených her, z čehož mám docela radost. Takové ty zbytečně vydané hry, co vyšly loni,

Rozhovor: Peter Scholtz a Sorcerer

Rozhovor: Peter Scholtz a Sorcerer Rozhovor

Na podzim roku 2017 úspěšně prošla Kickstarterem krásná hra Sorcerer od slovenského autora Petera Scholtze. Brzy již bude hotová a vydá se k hráčům, kteří ji podpořili. Zeptali jsme se Petera na to, jak je s výslednou hrou spokojený a jak se mu spolupracovalo s White Wizard Games. Hrajeme.cz: Tvoje hra Sorcerer ušla dlouhou cestu. Nyní


Slovo autora: Mechanismus, nebo téma?

Slovo autora: Mechanismus, nebo téma? Článek

Vláďa Suchý je již zavedeným autorem deskových her, který se specializuje na kombinační hry evropského typu. V loňském roce mu vyšla velmi vydařené hra Pulsar 2849, dříve pak například Dědictví, Loděnice, 20. století. Připravil povídání, ve kterém se s vámi podělí o to, jak tvoří hry a jakou roli při tom hrají mechanismy a téma.

Rozhovor: Michal Ekrt o hře Medvěd Wrr a komunitním financování

Rozhovor: Michal Ekrt o hře Medvěd Wrr a komunitním financování gallery Rozhovor

Na Hithitu právě probíhá kampaň na karetní hru Medvěd Wrr (viz článek). Při této příležitosti jsme vyzpovídali Michala Ekrta, autora hry. Podělí se s vámi o to, jak hra vznikala, proč žádá o podporu k jejímu vydání na Hithitu a jaký je jeho pohled na komunitní financování. Zároveň jsme se dotkli toho, proč s hrou nešel

Recenze: Vzhůru do podzemí

Recenze: Vzhůru do podzemí Recenze

V dnešní recenzi vás seznámíme s malou blafovací karetkou, ve které hráči pokouší své štěstí. Za její kompletní lokalizaci můžeme být vděční REXhrám. Hra je určena pro 2–4 hráče. Ve hře Vzhůru do podzemí hráči čelí dilematu, zda před vstupem do podzemí ještě chvíli stát či raději vzít nohy na ramena. V každém kole se totiž


Ohlédnutí za Essenem 2017: Česká stopa (3. část)

Ohlédnutí za Essenem 2017: Česká stopa (3. část) gallery Essen 2017

Veletrh her SPIEL v Essenu představuje hry z celého světa. Své nezastupitelné místo zde ale mají i české hry a projekty. Těší mě, že se na veletrhu objevují již tradičně a především, že jsou vidět. Je to především díky velkému stánku Czech Games Edition (CGE) či stánku Czech Board Games (CBG). Když procházíte veletrhem narazíte na

JOUOB.cast@60 – ROZHOVOR: Spiel Essen – Peter Scholtz: Sorcerer

JOUOB.cast@60 – ROZHOVOR: Spiel Essen – Peter Scholtz: Sorcerer video Essen 2017

Na letošním veletrhu SPIEL v Essenu jsem na stánku firmy White Wizard Games narazil na autora Petera Scholtze, který se svým slovensko-českým týmem vytvořil hru Sorcerer. Původně zamýšlené krátké představení se změnilo na rozhovor či spíše Peterovo fantastické povídání, které patří mezi mé nejlepší zážitky z letošní výstavy. Hra má nejen nádhernou vizuální stránku, ale

Vyberte si správnou únikovou hru

Vyberte si správnou únikovou hru Článek

Následující článek věnujeme tématu únikových her. Láďa Smejkal vám poskytne detailní přehled únikových her, které jsou či brzy budou u nás dostupné, a zároveň vás seznámí s tím, kde se tyto hry vzaly a z čeho vycházejí. Věnuje se hrám: Escape the Room (ThinkFun), Escape Room: Úniková hra (Identity Games, Blackfire), Únikovka: Závod s časem (dV Giochi, Albi),


Popis her a jejich hodnocení (#6) – Jak vyvažování her funguje

Popis her a jejich hodnocení (#6) – Jak vyvažování her funguje Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her. Minulé téma vyvažování her mělo dvě části a mohli jste si přečíst o nevyváženosti z hlediska cest k vítězství, konfliktu, náhody, času a výsledku. Tento nový článek na předchozí přímo navazuje. Jirka Bauma na konkrétních příkladech her ukazuje, jak vyvažování her funguje. Jak vlastně vyvažování funguje Marco Polo

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 2. část

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 2. část Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her a aktuálně druhou částí o vyváženosti her. 1. část obsahovala: Nevyváženost z hlediska cest k vítězství Nevyváženost z hlediska konfliktu Nevyváženost z hlediska náhody 2. část přináší: Nevyváženost z hlediska času Nevyváženost z hlediska výsledku Nevyváženost z hlediska času Tento typ není až tolik kritický, ale zkazit hru dokáže

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 1. část

Popis her a jejich hodnocení (#5) – Vyváženost her – 1. část Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her. Minulý článek se věnoval náhodě ve hrách a definicím náhody. V tomto novém článku se Jirka Bauma věnuje tématu vyváženosti her. Vzhledem k délce je rozdělen na 2 části. 1. část: Nevyváženost z hlediska cest k vítězství Nevyváženost z hlediska konfliktu Nevyváženost z hlediska náhody 2. část: Nevyváženost


Popis her a jejich hodnocení (#4) – Náhoda nemusí být nehoda

Popis her a jejich hodnocení (#4) – Náhoda nemusí být nehoda Článek

Pokračujeme v sérii článků o hodnocení her. V minulém příspěvku jsme se věnovali popisu her a klasifikaci herních vad. V novém článku se Jirka Bauma zaměřil na to, jak rozumět termínu náhoda a jak se ve hrách projevuje. Moderní deskové hry se vyvinuly z her typu Člověče, nezlob se. Mezi těmito hrami starého typu a

JOUOB.cast@39 – ROZHOVOR: Tomáš FIŠAR – Ardonia

JOUOB.cast@39 – ROZHOVOR: Tomáš FIŠAR – Ardonia video

Je to už téměř dva měsíce, co na svůj sestřih čeká vedle dalších věcí také mini rozhovor s Tomášem Fišarem. Ten se vypravil poslední květnový víkend do Hodkovic nad Mohelkou na HOPECON. Poprvé na veřejnosti představil arénovou bitevní vřavu nazvanou Ardonia oděnou do fantasy kostýmu. Délka videa: 8:00 min.

Deskovky versus peněženka

Deskovky versus peněženka video

Již před pár lety jste si zde mohli přečíst článek Jsou deskové hry drahé?, který se věnovat tomu, zda jsou deskovky drahou zábavou a zda se vyplatí je kupovat. Nyní se tomuto tématu věnuje také Michal z Blackfire. Srovnává současné možnosti, jak rodiny s dětmi mohou trávit volný čas a jak to zatíží jejich peněženku.